Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

enki

Zróbmy coś innego...

Polecane posty

Ciekawym pomysłem byłoby zrobienie czegoś takiego jak Game Dev Tycoon tylko o tworzeniu CDA. Zaczynamy w 1996 roku, nawiązujemy współpracę z różnymi drukarniami, decydujemy na czym się skupić (poziom recenzji czy szata graficzna), kupujemy licencje na pełniaki - wszystko do przemyślenia, ale sądzę, że konwencja Tycoona to dobry pomysł.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ciekawym pomysłem byłoby zrobienie czegoś takiego jak Game Dev Tycoon tylko o tworzeniu CDA. Zaczynamy w 1996 roku, nawiązujemy współpracę z różnymi drukarniami, decydujemy na czym się skupić (poziom recenzji czy szata graficzna), kupujemy licencje na pełniaki - wszystko do przemyślenia, ale sądzę, że konwencja Tycoona to dobry pomysł.

Myślałem dokładnie o takiej samej koncepcji. Muszę się nad tym zastanowić. Może znajdę trochę czasu na napisanie gry tego typu :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

zgadzam się z koncepcją tycoona ale widzę to tak:

gra byłą by wspomnianym Tycoonem ale zamiast w stylu Game Dev Tycoon bardziej jak Software Tycoon pod względem mechaniki i grafiki co jest łatwiejsze do zrobienia i dające więcej możliwości (stara gra ale polecam ją bije ten nowy crap na głowę smile_prosty.gif )

co do mechaniki to gra przede wszystkim polegała by na tym by odpowiednio zagospodarować czasem

(deadline a co ) i redaktorami by wyrobić jak najwięcej jak najlepszych recenzji

(czas przeznaczony na recenzje przenosił by się np na ich jakość co zmniejszy liczbę antyfanów wynikłą z tego numeru oraz zwiększy jego sprzedaż).

można by też zrobić że gier będzie wychodziło dużo więcej niż da się zrecenzować (bo ile mamy indyków na miesiąc nie? ) przez co powstały by dylematy jaką grę wybrać a jaką też odrzucić.

drugi element to samo zarządzanie pismem czyli np ilość stron w gazecie ile ma być reklam czy jakie też dać pełniaki do numeru (niech to gracze pokupują te CODy czy BFy do gazety ) no i gospodarowanie pieniędzmi pomimo przeciwności losu.

warto by też wstawić takie coś jak losowe wydarzenia do gry a oto parę proponowanych przykładów:

-szpiedzy wykradli tajną osobowość Smugglera (nie może przyjść przez tydzień do pracy gdyż antyfani oblegają dom).

-popsucie automatu do kawy (spada wydajność zespołu, 10% szansy na ogłoszenie strajku)

-kaloryferowy ma zły humor (wszyscy się go boją i przychodzą do pracy o 3 godz później)

-wszystkie pizzerie we Wrocławiu bankrutują (redakcja ogłasza strajk)

-drukarnia drukuje złe klucze ;3 (redakcja nie sypia przez następny tydzień, spada wydajność o 75%)

-no i oczywiście losowe łapówki dla redaktorów czy kupowanie recenzji.

można też by dodać system przelewu pieniędzy na konto w Szwajcarii czy też zakupu mercedesa za pieniądze z łapówek,

oczywiście to wszystko jest do rozbudowania a to co podałem to tylko sam szkielet mechaniki.

PS. tutaj macie link do opisu wspomnianej gry http://www.gry-onlin...016.asp?ID=1939

PPS. podobnego e-maila wysłałem na adres wysłany w gazecie ale zawierający parę błędów ortograficznych (za co przepraszam >.>) a tutaj wklejam kopię to ewentualnego przegadania smile_prosty.gif

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Proponuję dodanie multi w charakterze fps-a. Dostępnymi postaciami byliby członkowie redakcji, a każdy z nich miałby inne umiejętności.

Przykład 1: Berlin mógłby się na chwilę stawać nieśmiertelny, a jego główną bronią byłby karabin.

Przykład 2: Enki mógłby w dowolnej chwili przywołać samochód i rozjeżdżać nim przeciwników. Berlin nie byłby na to odporny.

Przykład 3: Krigore mógłby używać Fali Narzekań do chwilowego ogłuszenia pobliskich wrogów.

Przykład 4: Smuggler potrafiłby stawać się niewidzialny.

Niestety, nie mam pomysłu na resztę redakcji.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Proponuję dodanie multi w charakterze fps-a. Dostępnymi postaciami byliby członkowie redakcji, a każdy z nich miałby inne umiejętności.

Przykład 1: Berlin mógłby się na chwilę stawać nieśmiertelny, a jego główną bronią byłby karabin.

Przykład 2: Enki mógłby w dowolnej chwili przywołać samochód i rozjeżdżać nim przeciwników. Berlin nie byłby na to odporny.

Przykład 3: Krigore mógłby używać Fali Narzekań do chwilowego ogłuszenia pobliskich wrogów.

Przykład 4: Smuggler potrafiłby stawać się niewidzialny.

Niestety, nie mam pomysłu na resztę redakcji.

fpsa? ja chce taką MOBE :) (jak dota czy league of legends dla niewtajemniczonych)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

a moze jakas bijatyka? cos w stylu tekkena wybieramy gostka z redakcji na poczatku mamy do wyboru 2 postaci przechodzimy arcade 1 z nich i odblokowujemy kolejna postac i tak dalej i tak dalej, moglibysmy tez odblokowywac nowe areny do walk biggrin_prosty.gif mozna by dodac do tego cos ciekawego np odblokowywanie nowych ciosow zbieranie punkow za ktore mozemy kupic np bron kreator kostiumow pogralbym w fajna bijatyke na PC bo niewiele takowych powstalo smile_prosty.gif gdyby ja jeszcze fajnie rozbudowac moze tryb multi do tego biggrin_prosty.gif wlasnie zaczynam szkicowac gdy skoncze podesle pare prac moge zajac sie tez stworzeniem jakichs muzyczek w fl studio. aa no i oczywiscie pomysle tez nad ciekawa fabula bo wkoncu musi o cos tam chodzic

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A ja mam jeszcze inny pomysł. Gra typu point-and-click lub visual novel.

Budzimy się jako redaktor w ActionMagu. Pierwsze co robimy, sprawdzamy pocztę elektroniczną na swoim laptopie. Dostaliśmy wiadomość od CD-Action - zapraszają nas do redakcji. Całkowicie podekscytowani przebieramy się i czym prędzej wychodzimy z domu. Z pośpiechu zapomnieliśmy zamknąć drzwi. Gdy już dotarliśmy pod drzwi, one są lekko uchylone. Nie pukamy - ciekawość zmusiła nas do wejścia i rozejrzenia się.

I tutaj zaczyna się cała zagadka - redakcja jest pusta! Słyszymy tylko lekki szelest zamykających się przez przeciąg nibywrót do tego budynku. Chodzimy po korytarzu. Wchodzimy do pierwszego po lewej pokoju, zaglądamy pod biurko. Leży może śpiący rudy kot, a na jego sierści jest wymalowane słowo "WRÓĆ". Intuicyjnie wybijamy szybę i ze strachu uciekamy stamtąd. Wracamy do domu. Otwieramy drzwi - trzeba było użyć klucza. Wchodzimy do pokoju - nasz laptop jest włączony. W notatniku jest zapisany jeden wers "REDAKCJA W OPAŁACH! ZNAJDŹ SMUGGLERA.". Po przeczytaniu wiadomości rzucamy laptopem, odwracamy się i biegniemy przed siebie z niewiadomych przyczyn. Uderzyliśmy w ścianę tak mocno, że po upadku na ziemię straciliśmy przytomność. Mamy sen - a raczej jesteśmy w świecie astralnym. Pomaga nam wstać pewna postać. Ocieramy oczy - spotykamy Mr Jedi.

Gra mogłaby posiadać Quick-time-event, dwie ścieżki moralne, znajdowanie przedmiotów (choć niekoniecznie należałoby ich użyć, choć mogą ułatwić zagadki logiczne), znajdźki (NAGRANIE #1 05TR24Ł Mac Abra, dla przykładu :-) ).

Propozycję na ciąg dalszy fabuły proszę dopisywać w odpowiedziach. Najlepsze dodam do posta i dopiszę oczywiście coś od siebie.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Moja koncepcja jest oparta o zabawę psychotestami. Głównym bohaterem jest "anonimowy" złoty gostek z logo CD-Action. Gracz wyrusza kierując nim na wyprawę ratunkową mająca na celu pokonanie "wielkiego złego" który uwieził cała redakcję CDA poza 1 osobą. Sensem rozgrywki byłoby podejmowanie wyborów co do sposobu radzenia sobie przeszkodami (w zamyśle dość abstrakcyjnymi, dajmy na to koniecznośc odnalezienia miejsca gdzie giną te wszystkie pojedyncze skarpetki - tak aby sposoby nie były oczywiste i mogły być przy tym bardzo różnorodne) i porównanie podejscia gracza do tego jakie miały osoby z redakcji. To zwiekszałoby afiliację gracza z jedną z redakcyjnych osobowości i mogło dawać mu jakies zabawne bonusy czy opcje czyniac go tak w domysle tym jednym niepojmanym redaktorem. Mozna by też wprowadzić "secret mode" w którym podejmujemy decyzje "anonimowo" do końca by dopiero w przed/po finałowej konfrontacji poznac nasza tozsamość. Swoja droga "wielkim złym" mogłaby się okazać osoba z redakcji z którą nasze wybory w czasie gry były najmniej spójne czy wprost przeciwne.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gra na Oculust Rift w ,której wcielamy się w Allora podczas 5 dni przed deadlinem.

Z każdym dniem narasta zagrożenie ze strony współpracowników. Jako game over wstawiamy każdego członka redakcji w swojej interpretacji "Allor $%!@# screeny !!!"

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja chętnie gdybym umiał to zrobiłbym ten multiplayer to gothica 2 a na nim serwer gdzie na start po zrobieniu konta wybiera sie klase i żyje sie własnym życiem np dołaczyć do ludzi (Państwo króla rhobara) i zacząć z dzielnicy portowej i dorobić sie roboty takiej jak kowal straż miejska gubernator czy paladyn. A drugą możliwością jest dołaczenie do orków i tam było by mniejwiecej to samo tylko że w koloni górniczej, oczywiście będą klasy poboczne jak magowie ognia/wody najemnicy czy bandyci lub piraci każda klasa miała by swojego dowódce który decydowałby z kim prowadzono by handel czy wojne, W skrócie byłby to gothic ale fabułe tworzą gracze. Czyli takie rpg jakie są najpowszechniejsze w MTA tylko że zożliwością pvp

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...