Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

RoZy

Lord of the Rings: Shadows of Angmar

Polecane posty

No nareszcie powstał temat :).

Ja może podam adres (mojej) stronki nt. tej gry: www.lotr-online.pl

Wiecie czego żałuję? Że ta gra ma tak małą popularność w Polsce :(. Mam nadziej, że przed premierą zostanie wybrany jakiś dystrybutor, bo na razie go w Polsce po prostu nie ma ;(. A teraz tylko czekać na tę grę ;P. Mam nadzieję, że w CDA pojawi się chociaż zapowiedź tej gry, bo CDA także mało o tej grze pisze :x!

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

MMORPG w realiach Śródziemia? Ja się na to piszę! :jupi: Oby twórcy sprostali zadaniu i nie zawiedli zaufania milionów fanów Tolkiena na całym świecie. Mogłoby się wydawać, że to pewniak kasowy ze względu na popularność Tolkiena. Ale z drugiej strony Matrix Online też miał być pewniakiem i hitem i co? Z pewnością twórcy mają świadomość, że dotykają czegoś, co dla niektórych ludzi jest nieomal świętością. Bądź co bądź sprofanowanie Śródziemia lub - nie daj Eru - strywializowanie i sprowadzenie do sieczki lub naparzania PvP to nie to czego oczekuję od tej gry :? . Twórcy dostali do rąk niezwykły materiał, cudowny świat i jego epickie legendy. Ile zaczerpną z tego źródła i czy go nie zbrukają, okaże się. Mam nadzieję, że ktoś to sprowadzi do Polski?

Domyślam się, że reszta dostępnego obszaru Śródziemia będzie sukcesywnie odblokowywana w planowanych ewentualnych dodatkach?

Z trailerów jakie miałem do tej pory okazję obejrzeć najbardziej przypadły mi do gustu elfickie katapulty. :>

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Licencja filmowego Lort-a nadal jest "gorąca" [haba, haba :cat:] i wróżę tej grze przynajmniej średni sukces przez rok-dwa vide Galaxies które przez pierwsze dwa lata 3mało się nieźle [a potem zmienionio zasady rozgrywki i puuuuu ! - tak powstał chocapic ! XD].

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Pomylę się pisząc, że ta gra pierwotnie zapowiadana była jako "MiddleEarth Online", czy też mówimy o dwóch zupełnie różnych projektach?

A jakie znaczenie ma sam tytuł? Ano ma - i to moim zdaniem ogromne! Wiem, że sam skrót LOTR jest niejako marką, ale MiddleEarth oznacza coś więcej, to zatopienie się w świat Śródziemia i wniknięcie w jego historię, której Wojna o Pierścień stanowi tylko epizod. Owszem - moment przełomowy, ale jednak epizod. Mówię bowiem tu o przygotowywanym przez Greata Barrowa scenariuszu, mającym odpowiadać za fabułę gry. A osadzenie jej w czasach książki niesie takie konsekwencje, że w końcu trzeba będzie stawić czoło zakończeniu Tolkienowskiej Sagi. Nie da się walczyć z siłami Saurona w nieskończoność. W końcu znikną Nazgule, Barad-Dur z Wielkim Niedobrym rozpadnie się w drobny mak, przeminie magia, trzeba będzie pożegnać się z elfami, a później z Gandalfem (ma się ponoć pojawić w SoA i na to liczę, bo Śródziemie bez Gandalfa jest jak... zresztą wizerunek Gandalfa jest wykorzystywany w reklamówkach, więc na pewno będzie ;)). Czyżby twórcy nie przewidzieli dłuższej zabawy niż rok, dwa, trzy, czyli do końca Trzeciej Ery*? Ciekawe jak z tego wybrną.

A ja już drżę na myśl o spotkaniu mojej wymarzonej dream-team z Balrogiem.

*dla przypomnienia: "Drużyna Pierścienia" rozpoczyna się w 3018 roku, a Powiernicy Pierścieni odpływają w 3021r. Czyli jednak 3 lata. Czyżby miałoby to oznaczać, że trafił nam się MMORPG z jasno określoną fabułą i czasem akcji? Oby nie.

Chociaż gdyby udało im się dociągnąć nawet do tych trzech lat to byłby wielki sukces. Może jednak należałoby mówić w tym kontekście o twórcach, że są optymistami? :scratch:

Mamy więc dwie wykluczające się tendencje: albo gra "bez końca" (typu WoW), czyli do czasu aż straci popularność i zamkną ostatnie serwery; albo powiązanie fabuły gry z fabułą książki (włącznie z "Dodatkami" Tolkiena), co ma przyciągnąć fanów LOTR liczących na jakieś sensowną akcję zamiast siekaniny, co jednak z drugiej strony niesie widmo nieuchronnego finału. Twórcy postanowili pójść tą drugą ścieżką. Co z tego wniknie?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mamy więc dwie wykluczające się tendencje: albo gra "bez końca" (typu WoW), czyli do czasu aż straci popularność i zamkną ostatnie serwery; albo powiązanie fabuły gry z fabułą książki (włącznie z "Dodatkami" Tolkiena), co ma przyciągnąć fanów LOTR liczących na jakieś sensowną akcję zamiast siekaniny, co jednak z drugiej strony niesie widmo nieuchronnego finału. Twórcy postanowili pójść tą drugą ścieżką. Co z tego wniknie?

Optuję za druga opcją tzn. "gra bez końca" - dlaczego ? a bo :

- za licencją stoi EA które kase zbija na mainstreamie, co by tu złego nie powiedzieć o tej firmie to wie ona jak zarabiać kase na chodliwym temacie więc moim zdaniem oprze się na najbardziej instynktownych potrzebach "plebsu" XD tzn. dużo krwi i ZÓA do wyrżnięcia ! Wiekszość klientelii docelowej nie chce skomplikowanej rozgrywki wymagającej czegoś więcej niż "show new quest" i "buy new jazzy armor" i dawaj na wroga ^^

- mogę sie mylić ale EA nie ma raczej doświadczenia w grach MMORPG więc pewnie skopiuje najlepsze pomysły od najlepszych czyli od WoW'a, tak jak w przypadku swej pierwszej gry rpg na konsole "Trzecia Era" która w sposobie rozgrywki była istna kalką Final Fantasy X.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

kiedys bylem wielkim fanem LoTRa, teraz tak sobie, lecz zamierzam do niego wrocic. Cala trylogie i inne dziela i znajomosc tolkienowskiego tematu mialem w jednym paluszku, teraz malo co pamietam. Mam WoWa i nie zamierzam go rzucac, poza tym nie zdziwilbym sie jezeli owa gra bedzie miala abonament - bo miala bedzie ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja na bete sie nie pisze.Pewnie będzie miała od cholery błędów i bugów i tylko obie popsuje sobie pierwsze wrażenie o niej.A tak woguke to nie moge sie jej doczekać mam nadzieje że będzie lepsza od war of warcraft kiedy ma być premiera?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

*dla przypomnienia: "Drużyna Pierścienia" rozpoczyna się w 3018 roku, a Powiernicy Pierścieni odpływają w 3021r. Czyli jednak 3 lata. Czyżby miałoby to oznaczać, że trafił nam się MMORPG z jasno określoną fabułą i czasem akcji? Oby nie.

Książka "Drużyna Pierścienia" zaczyna się dużo prędzej, niż rok 3018 ;) Reszta się zgadza. I od razu takie pytanie: nie macie informacji, który polski wydawca ma zamiar zająć się tą grą?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ajajaj... chodziło mi oczywiście o początek wyprawy Froda. I tu miałem rację - 3018. Książka zaczyna się kilkanaście lat wcześniej, od urodzin Bilba, ale pisałem "drużyna", a nie "bractwo" czy "wyprawa", bo wszak EA w LotR Online wzorować się będzie raczej na filmie Jacksona, podobnie jak w pierwszej BfME, czy w Powrocie Króla. Licencja filmowego Lotra mimo wszystko ciągle daje szansę na zbicie niezłej kasiorki. W końcu wizerunki filmowe są na całym świecie rozpoznawalne. Choć wątpię w to, może w ostatecznej wersji usłyszymy głos Iana Mc Kellena jako Gandalfa? Fajnie by było ;).

Wiekszość klientelii docelowej nie chce skomplikowanej rozgrywki wymagającej czegoś więcej niż "show new quest" i "buy new jazzy armor" i dawaj na wroga ^^

To ja jestem w tej mniejszości. Przywykłem.8)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Współpracujące z brytyjskim Codemasters studio Turbine Entertainment ujawniło, że w najbliższą sobotę na Starym Kontynencie rozpoczną się beta-testy długo oczekiwanej produkcji MMORPG, utrzymanej w klimatach Władcy Pierścieni. Mowa tu oczywiście o grze The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, której zaawansowana wersja za kilkanaście godzin otworzy swoje podwoje dla rzesz sieciowych odbiorców.

Jim Brown, jeden z głównych producentów gry oznajmił, że dzięki rozpoczynającemu się jutro przedsięwzięciu jego zespół zgromadzi mnóstwo informacji na temat maszyn, na jakich grają wielbiciele MMO, dowie się co nieco o preferencjach swych przyszłych klientów, a przy okazji potwierdzi także stabilność swoich serwerów. Szacuje się, że na całym świecie z Shadows of Angmar przed premierą zmierzy się ponad 200 tysięcy osób.

Zapisy na beta-testy nie zostały jeszcze zakończone. Chętni do uczestnictwa w zabawie ciągle mogą rejestrować się na przeznaczonej do tego celu witrynie. Rynkowy debiut pełnej wersji tytułu planowany jest na późną wiosnę.

GOL

Jeżeli komputer wróciłby z serwisu to pewnie bym się zapisał, a tak... :/

Więc: zapisywać się i opowiadać :P

PS: Ktoś może zna wymagania gry :?:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Witam. Mam konto w wersji beta gry Lord of The Rings online, chciałbym podzielić się z Wami moimi przeżyciami :)

Zacznę od tego, że nick postaci może zawierać chyba tylko litery (Nie działa żadne "_", "-", liczby). Pierwsza litera musi być wielka, natomiast inne już nie mogą. W oknie tworzenia postaci mamy wiele możliwości modyfikowania jej kształtu (oraz koloru) włosów, brody, ust, oczu, koloru skóry, itp.. Oczywiście jest też możliwość wybrania płci, rasy i klasy. Jeśli chodzi o możliwości tworzenia postaci, to WoW zdecydowanie ustępuje LOTRo. Wchodząc do gry widzimy przeciętną grafikę, a ilość FPSów spada (mi, przy moim 512 ram) niemal do 0. Wszedłem w opcje i... grafika domyślnie była ustawiona na low, więc ustawiłem very low. Zauważyłem, że panel opcji jest bardzo rozbudowany.

Zapisałem ustawienia. Dodało mi około 5fpsów. Cóż, muszę zainwestować w RAM. Niezważając na niski poziom klatek na sekundę udałem się do NPC w celu dostania questa. Klikam krasnoluda (zostałem dwarfem hunterem) i... nic. NPC głosu nie mają :| Na szczęście NPC potrafią pisać :) Odebrałem questa, udałem się do kopalni w celu porozmawiania z Gloinem. Wszedłem, wybiłem kilka robali. Szedłem wzdłuż tunelu, właśnie zobaczyłem Gloina, gdy... bum, tuż przede mną w ścianie zrobił sobie przejście wielki troll, który najwyraźniej miał zamiar zrobić krzywdę Gloinowi. Przerażony krasnolud zaczął żwawo ruszać swymi krótkimi kończynami dolnymi, natomiast mój Dwarf skamieniał i nie mógł się ruszyć. Nagle ni stąd, ni z zowąd pojawił się Gandalf. Poruszył on swą laską i zamienił trolla w kamień. Gloin dziękuje białowłosemu czarodziejowi, po czym odchodzi. Mniej więcej tak wygląda pierwsza misja Krasnoluda Huntera.

Na moim sprzęcie grafika nie wygląda zbyt imponująco. Prawdopodobnie, gdybym miał 512 ramu więcej, to mógłbym grać spokojnie na medium, ale aktualnie gram na low detalach w rozdzielczości 800x600 i wszystkimi filtrami wyłączonymi. Gdy jestem na jakimś odludziu, to gra się bardzo fajnie, ale gdy wejdę do miasta to... Właściwie, to nie wchodzę do miast, bo nawet w sporej odległości od bramy już mnie przycina.

IGN: Gwaihirek

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Długo oczekiwana gra MMORPG Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar w końcu ma ustaloną datę premiery. Fani tolkienowskiego Śródziemia już 24 kwietnia będą mogli ruszyć na eksplorację tej niezwykłej krainy. To jednak nie wszystkie dobre wiadomości. Jak ogłosiło studio Codemasters, wszyscy, którzy nabędą grę w pre-orderach, będą mogli liczyć na nieco specjalnych przywilejów, w tym tańsze opłaty subskrypcyjne.

Firma przygotowała dwie oferty dla osób dokonujących zamówienia przedpremierowego. Ci, którzy postanowią wydać na grę 149,99 Euro, otrzymają dożywotnie członkostwo, które pozwoli im zagłębiać się w tolkienowski świat bez wnoszenia dodatkowych, comiesięcznych opłat. Natomiast pozostali mogą liczyć na specjalną stawkę 8,99 Euro miesięcznie pod warunkiem, że zakupią od razu sześciomiesięczny pakiet.

Ponadto otrzymają możliwość założenia konta i wejścia do gry na dziesięć dni przed oficjalną premierą. W ten sposób wezmą udział w końcowej fazie testów beta, po zakończeniu której będą mogli kontynuować rozgrywkę już posiadanymi postaciami.

Dodatkowo w świecie gry otrzymają specjalny przedmiot przeznaczony tylko dla tych, którzy skorzystali z pre-ordera. Na dokładkę dostaną też sześć naklejek z gry Lord of The Rings Online.

Przedsprzedaż powinna ruszyć pod koniec marca. Będzie można jej dokonać online oraz w niektórych europejskich sklepach. Nie została jeszcze ujawniona wysokość opłat dla osób, które nabędą grę po premierze.

GOL

Ostatnio rozmawiałem z kolegą, który brał dział w beta-testach...Postanowił nawet porzucić opłacanie WoWa na rzecz LOTRA Online...Szkoda, że gra nie ma jeszcze polskiego dystrybutora...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ci, którzy postanowią wydać na grę 149,99 Euro

Że ILE??!!

Ja w bogów wierzę i kocham pokój ale jak mam zapłacić tyle za coś w co nawet przed kupnem nie będę grał?? Otworzyli bete? Dobrze ale zanim tyle zapłacę chciałbym zobaczyć full wersję...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zacznę od tego, że nick postaci może zawierać chyba tylko litery (Nie działa żadne "_", "-", liczby). Pierwsza litera musi być wielka, natomiast inne już nie mogą.

I bardzo dobrze!

Nie wiem jak Wam, ale mnie grę w realiach Śródziemia bardzo psułyby postaci o imionach tego typu. Śródziemie to Śródzemie i kto tego nie czuje, Eru z nim.

Teraz jeszcze mam nadzieję, że twórcy załadują skrypt uniemożliwiający użycie imion postaci z filmu (książki), bo przyznacie, dziwnie to wyglądałoby.

Oczywiście, nie wyeliminuje to całkiem postaci typu „Ziutek”, ale mam nadzieję, że serwery zdominują jednak fani Tolkiena (paradoks: Tolkien nie znosił komputerów i wszelakiej elektryki), którzy potrafią zmyślnie nazwać swoją postać. „Silmarillion” jest pod tym względem kopalnią pomysłów (mówię tu oczywiście o cząstkach słowotwórczych), podobnie jak mitologie.

Na dokładkę dostaną też sześć naklejek z gry Lord of The Rings Online.

LOL. Przedmioty w grze - tak, członkostwo - tak (choć to różnicowanie i dzielenie graczy pod względem zasobności portfela jest be), ale nie wiem, czy kogoś zmotywują naklejki...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Że ILE??!!

Ja w bogów wierzę i kocham pokój ale jak mam zapłacić tyle za coś w co nawet przed kupnem nie będę grał?? Otworzyli bete? Dobrze ale zanim tyle zapłacę chciałbym zobaczyć full wersję...

Czego z tego zdania nie zrozumiałeś:

Ci, którzy postanowią wydać na grę 149,99 Euro, otrzymają dożywotnie członkostwo, które pozwoli im zagłębiać się w tolkienowski świat bez wnoszenia dodatkowych, comiesięcznych opłat. 8)

IMO bardzo dobry pomysł, płacisz jednorazowo 150 Euro i masz spokój z wykupowaniem abonamentu do końca lotrowego życia.... A jeżeli kupujesz zwykłego pre-ordera, to płacisz 60 Euro, masz spokój na pół roku a potem bulisz 9 Euro miesięcznie.

Ha! Już 23 lutego odbędzie się Stress Test Event, czyli beta podczas której serwery otwarte będą dla tysięcy ludzi, by sprawdzić ile wytrzymają serwery, jakie będą lagi, ile będzie się wczytywała gra. Ja zgłosiłem się już na testera wiem, że będzie trudno się zalogować, wiem że czekają mnie dziesiątki crashów i ogromne lagi, ale czego się nie robi, by jako pierwszy zagłębić się w świat Śródziemia :?: :>

Tutaj dostaniecie klucze...:

http://www.gamespot.com/betas/lord_of_the_...=st_lotro_cmbox

A potem robicie wszystko zgodnie z instrukcją.

Tylko trzeba jeszcze pobrać klienta...~ 3,5 GB xD

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A potem robicie wszystko zgodnie z instrukcją.

Tylko trzeba jeszcze pobrać klienta...~ 3,5 GB xD

To już nie dla mnie :? Szafa, jak już będziesz w Tolkinowskim świecie, to napisz co i jak :P jest na co czekać. Ja osobiście z chęcią bym zapłacił te 150 euro gdybym wiedział, że gra będzie na prawdę ok. A tak, to wolę nie ryzykować. Ale pomysł sam w sobie IMO trafiony.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A potem robicie wszystko zgodnie z instrukcją.

Tylko trzeba jeszcze pobrać klienta...~ 3,5 GB xD

To już nie dla mnie :? Szafa, jak już będziesz w Tolkinowskim świecie, to napisz co i jak :P jest na co czekać. Ja osobiście z chęcią bym zapłacił te 150 euro gdybym wiedział, że gra będzie na prawdę ok. A tak, to wolę nie ryzykować. Ale pomysł sam w sobie IMO trafiony.

Jasne, jeżeli klient się ściągnie, dam radę wbić się na serwer i jeżeli mój net(512 KB/s) starczy do komfortowej gry, to dokładnie opisze co i jak :] .

BTW: Rozsądne wymagania sprzętowe:

Pentium 4 3.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 7800GT lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista.

:? z RAMem u mnie mogą być problemy, ale dopóki nie sprawdzę co i jak, to nie ma co gdybać. Do światowej premiery zostało mniej niż dwa miesiące, a gra jak nie miała, tak nie ma polskiego dystrybutora :? . Trzeba będzie napisać do CDP w tej sprawie :P

Heh mam już 10% klienta xD

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Premiera MMORPG o nazwie The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar zbliża się wielkimi krokami. W związku z planowanym na kwiecień debiutem tego tytułu jego wydawca, koncern Codemasters ujawnił informacje na temat edycji, w jakich sprzedawane będzie najnowsze dzieło studia Turbine Entertainment.

Zgodnie z panującymi trendami najskromniejsza i najtańsza zarazem będzie standardowa wersja gry. W jej skład wejdą następujące komponenty:

* 30-dniowa subskrypcja

* DVD z klientem gry

* Instrukcja do gry

Pakiet ten kosztować będzie 49,99 euro. Nieco ciekawiej prezentować się będzie specjalna edycja The Lord of the Rings Online, która zaoferuje nam:

* 45-dniową subskrypcję

* DVD z klientem gry

* Instrukcję do gry

* 7-dniowy kod dostępu dla wybranego przez nas znajomego

* Figurkę przedstawiającą postać z uniwersum Władcy Pierścieni

* Przedmiot Cloak of the Peace - item dodający 2 punkty do regeneracji morale

* Mapę Śródziemia

* Płytę DVD z filmem „making of”

* Dodatkowe wywiady, rysunki, trailery itp.

Powyższy zestaw to wydatek rzędu 69,99 euro. Jeżeli ktoś będzie uważał, że cena ta nie jest jeszcze wystarczająca, będzie mógł zainwestować w ostatnią, kolekcjonerską wersję Shadows of Angmar. Ta limitowana (jedynie 5 tysięcy egzemplarzy), kosztująca 249,99 euro edycja, zawierać będzie:

* Unikalne, numerowane opakowanie gry

* Dożywotnią subskrypcję

* Zapieczętowaną woskiem wiadomość od szefa Turbine, Jeffa Andersena

* Certyfikat dożywotniego abonenta The Lord of the Rings Online

* Skórzaną opaskę na nadgarstek, z napisem w języku elfickim

* Przedmiot Cloak of the Peace - item dodający 2 punkty do regeneracji morale

* Poradnik do gry

* DVD z klientem gry

Ponadto w jednym z 5 tysięcy kolekcjonerskich wydań znajdzie się pierścionek z 24-karatowego złota. Jego właściciel będzie mógł za darmo zwiedzić amerykańską siedzibę Turbine. Do dziewięciu innych pudełek z produktem zostaną natomiast włożone srebrne pierścionki. Ich znalazcy otrzymają od twórców gry odtwarzacze Microsoft Zune. Poszczególne wersje MMORPG można już zamawiać w opcji pre-order

Szczególnie ciekawy jest ostatni zestaw. Tylko te 249 ruro :? Na LotR: Online oczekuję, ponieważ jestem fanem Władcy Pierścieni. Mam nadzieję, że gra będzie przynajmniej tak dobra jak BoŚ 2. oto oficjalna strona gry

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oto betatest LotR. Tekst warty przeczytania. Mamy też tam parę screenów.

Gra IMO zapowiada się świetnie i chyba będzie pierwszym MMPRPGiem jakiego kupię. Do tej pory jakoś opierałem się magii gier z tego gatunku... ach ten abonament :P

Co jest?? Czyżby tak mało fanów LotR było na forum?? Czy może się oni tą grą nie interesują?? :roll:

Aha. Pisze posta pod postem z wiadomych powodów...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...