Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Yaper

Project Gotham Racing (seria)

Polecane posty

Project Gotham Racing 4

wyścigowa

256px-PGR4boxart.jpg

Bizarre Creations ( producent )

Microsoft Game Studios ( wydawca )

CD Projekt ( dystrybutor PL )

02 października 2007 ( światowa data premiery )

12 października 2007 ( data wydania w Polsce )

Wielkie zdziwienie wymalowało się na mojej twarzy, gdy zauważyłem brak tematu tak zasłużonej dla X360 gry.

Dopiero teraz dobrałem się do tego sztandarowego exclusiva X360, chociaż w demko grałem zaraz po zakupie konsoli. Czas podzielić się pierwszymi wrażeniami po dwóch dniach gry.

Wziąłem się od razu za tryb kariery i póki co mogę opisać jedynie wrażenia co do modelu jazdy i trybów gry.

Model jazdy jest satysfakcjonujący - nie jest to bezczelne arcade w stylu 'Need For Speedów' (wyłączając oba 'Shifty' ofkoz). Początkowo narzekałem na przesadną nadsterowność, ale po kilku wyścigach przywykłem i do tego i mogę teraz w pełni czerpać przyjemność z gry. Kariera jest dobrze zrealizowana: na normalu gra jest wymagająca i nie odnoszę seryjnych zwycięstw. Trzeba ciułać lokalną walutę: Kudos i za nią odblokowywać nowe wozy i trasy - zachęca to do gry i nie jest źle zbalansowane. Co ciekawe, oprócz samochodów mamy tutaj motocykle. Samych modeli jest pełno: są chociażby modele Ferrari, których w wielu grach nie uświadczysz. Na plus zaliczam dużą liczbę zabytkowych furek. Trybów również jest od groma: oprócz standardowego wyścigu mamy czasówki, slalomy, jazdy na triki, eliminatory itp.

Po tym co pokazały takie gry jak 'Shift', 'Forza 3', czy 'Gran Turismo 5', grafika nie robi już żadnego wrażenia. Podoba mi się za to udźwiękowienie. Samochody ryczą podobnie jak w rzeczywistosci, co nadal jest rzadkością, muzykę również dobrze dobrano - mamy tutaj takie tracklisty jak: muzyka klasyczna, czy jazz, z którego non-topper korzystam (przypomina nutki z 'Gran Turismo 4'). Cieszy również obecność widoku z kokpitu, który wykonano naprawdę rzetelnie. Jazda motocyklem z takową kamerą to nie lada wyzwanie.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

PGR4 to po Forzie najlepsze wyścigi na 360. Jak dla mnie, pomimo tych kilku lat na karku przewyższają pod wieloma względami choćby takiego Hot Pursuita. Przede wszystkim bardzo spodobał mi się model jazdy, idealnie wypośrodkowany pomiędzy arcade, a symulacją. Każdy samochód prowadzi się inaczej, ale nawet te najpotężniejsze są możliwe do opanowania. Druga sprawa to warunku atmosferyczne - w jakiej innej grze można ścigać się z np. Ferrari na torze pokrytym śniegiem i lodem? Tutaj można.

Co do grafiki, to może na pierwszy rzut oka nie robi wielkiego wrażenia, ale wystarczy włączyć nocny wyścig w Tokyo podczas deszczu. Przy oglądaniu powtórki należy zwrócić uwagę na odbicia neonów w pokrytej kroplami karoserii. Wygląda to naprawdę świetnie.

Szkoda tylko, że Bizarre Creations zamiast stworzyć PGR5 poświęciło swoją uwagę Blurowi (te power-upy to jak dla mnie był naprawdę straszny pomysł)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Marzy mi się ponowne skumanie chłopaków z BC z M$ i PGR 5 jako startowy ex X720. To byłoby coś niesamowitego i chciałbym w to zagrać w ciemno. Co z tego, że samo studio zostało w tym roku rozwiązane? Ważni są ludzie i ich zjednoczenie w jednym słusznym celu, jakim ma być olśniewająca gra.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Niedawno odświeżyłem sobie tą gierkę i doszedłem do wniosku, że nic się nie zestarzała. Naprawdę warto się nią zainteresować jeśli ktoś nie grał. Duży plust to dość wymagający model jazdy - nie jest to symulator, ale nie jest to też, aż taki arcade jak np. Need For Speed: Most Wanted. Bardzo fajnym pomysłem są też punkty Kudos, które zmuszają nie tylko do efektywnej, ale także do efektownej jazdy. Grafika ciągle bardzo ładna, ale do tego dochodzi genialne jak dla mnie udźwiękowienie - autorzy idealnie trafili w mój gust muzyczny umieszczając w grze utwory takich zespołów jak np. Disturbed. Gorąco polecam.

Szkoda tylko, że studio Bizzare Creations zbankrutowało i szanse na kolejną część są bardzo małe ;/

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Trochę szkoda że platynki już mniej wymagające jak w trójce, w DLC się nieco z nimi zrehabilitowali ale jest ich tam za mało. Claczka udało mi się w kilka dni zrobić.

Nie mniej zdecydowanie jeden z lepszy arkejdowych rejserów :). Chociaż Bizarre zamknęli mam nadzieję ze zmodzą coś pod nową nazwą w nowym studiu.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...