GoGeTa Napisano Listopad 4, 2008 Zgłoś Share Napisano Listopad 4, 2008 Mam pytanie. czy bardziej opłaca się wziąźć duża rozdzielczosć i srednie detale / male detale czy tez mniejsza rozdzielczosc a full detale ? Posiadam sprzęt: -athlon 5200+ x2 - GeForce 9600gt - 4gb ram - Viste ultimate. czy ten zestaw nadaje sie tak powaznie do gier czy raczej nie? Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Althorion Napisano Listopad 4, 2008 Zgłoś Share Napisano Listopad 4, 2008 Pod warunkiem, że żadna z części nie jest "no-name" - to nadaje się, i to całkiem nieźle. Z grubsza najładniej jest, jak się gra w rozdzielczości natywnej monitora LCD - wyższej nie ustawisz, w niższej sprzęt musi kombinować, jak wyświetlić obraz - co mu najlepiej nie wychodzi. Posiadacze monitorów kineskopowych tego problemu nie mają - każda rozdzielczość jest wyświetlana bezbłędnie. Do pewnej granicy (zależnej głównie od wady wzroku - u mnie jest to akurat 1024x800 pikseli) podbijanie rozdzielczości wyraźnie poprawia jakość grafiki i powinno być piorytetem. Potem - nie robi to już żadnej różnicy (nie znam nikogo, kto potrafi stwierdzić, czy gra jest odpalona w 1280x1024 czy w 2048x1600...). Podsumowując: 1. LCD: Rozdzielczość natywna, potem detale tak wysoko, jak się da. 2. CRT: Rozdzielczość optymalna dla siebie (dobrana metodą prób i błędów), potem detale. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
GoGeTa Napisano Listopad 4, 2008 Autor Zgłoś Share Napisano Listopad 4, 2008 dzieki Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
GodKingXerxes Napisano Listopad 13, 2008 Zgłoś Share Napisano Listopad 13, 2008 To zależy od tego na czym ci bardziej zależy Jeśli zależy ci na tym żeby było widać np. przeróżne efekty świetlne, gęstą, poruszającą się trawę, lepiej wyglądające tekstury itp. itd. etc. no to od tego to są detale. Im wyższe ustawisz tym ładniej wszystko wygląda po prostu jest więcej... detali Co do rozdzielczości... to zależy od tego czy ci przeszkadza czy nie widoczność pikseli. Im mniejsza rozdzielczość tym mniej gładkie są np. modele wrogów, broni itd. Jeśli ci to nie przeszkadza no to możesz śmiało dać niższą rozdzielczość. Jeśli razi to jednak twe oczy do daj sobie wyższą. Fakt faktem jednak że jeśli masz LCD no to lepiej ustawić na rozdzielczość natywną. Ale jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem starego i poczciwego monitora CRT no to hulaj dusza Dla mnie ważniejsze były zawsze detale. Wystarcza mi od lat rozdzielczość 1024x768 i nie narzekam. Wole podbić detale na wyższe bo zawsze uważałem że ludzie którzy zrobili jakąś grę postarali się żeby te wszystkie smaczki graficzne w niej umieścić i ja chcę te smaczki widzieć Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
GoGeTa Napisano Listopad 26, 2008 Autor Zgłoś Share Napisano Listopad 26, 2008 Dzieki Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
osti Napisano Listopad 29, 2008 Zgłoś Share Napisano Listopad 29, 2008 osobiscie dodałbym ze faktycznie lepiej zeby nieco bardziej zwracac uwage na rozdzielczosc bo po co super efekty swietlne/cienie/rozmycia skoro wszystko w rozdzielczosci np 800x600 i piksele na całym ekranie wielkie jak jądra bizona za przeproszeniem Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
GoGeTa Napisano Grudzień 15, 2008 Autor Zgłoś Share Napisano Grudzień 15, 2008 p.s co to rozmycie ?? Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...