Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

gregg21

SILENT HUNTER III

Polecane posty

Mam pytenie z zupełnie innej beczki. Czy SH III będzie działał na karcie grafiki GF 4 MX 440?

Proszę o odpowiedź. Mam wielką ochotę zakupić ten tutuł, ale obawiam się czy będę mógł zagrać.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość f.r.e.d.

Da się zatopić, da - pancernika chyba nie trafiłem, ale niszczycieli już trochę zatopiłem. Przede wszystkim - do kwadratu patrolu nie wpłyń idealnie na wprost - jeśli paliwo pozwala lub grasz na nielimitowanym) to staraj się płynąc zygzakami (tak, żeby znaleźć się choć przez chwilę na trasach między Ameryką, a Wyspami). Jeśli znajdziesz duży konwój, to na bank w jego osłonie płynie jakiś większy okręt wojenny (często na czele, prowadzi konwój oraz po bokach - tyły są często słabo bronione lub w ogóle). Duże konwoje znajdziesz: na południowy - wschód od Islandii, w okolicach Kanału św. Jerzego czy Kanału Bristolskiego (te dwa to już same Wyspy - ciężko, ale do zatopienia sporo), zachodni kraniec Kanału La Manche i daleko, w lini prostej na zachód od Irlandii.

Sposób drugi - płyń do Scapa Flow, La Valetty, czy innego portu wroga. To baaardzo ryzkowne, ale czasem można naprawdę nieźle się obłowić - tylko nie wpływaj do samego portu. Płytko, nie ma gdzie się ukryć, a niszczycieli, fregat - więcej niz gwiazd na niebie. Każdy port trzeba wyczuć, poznać. Jeśli to zrobisz, nie zrazisz się niepowodzeniami, to po jakimś czasie będziesz wracał z patrolu z niszczycielem na koncie.Tylko staraj ustawić się tak, żeby móc szybko wypłynąc na pełne wody i dość głębokie. A jeśli już atakujesz, ciągle pozostając niezauważonym, to strzelaj tylko w niemal 100% sytuacjach. Gdy nie trafiasz, zwracasz na siebie uwagę, a to = śmierć.

PS Raz przytrafiło mi się, że wpłynąłem, niczym Prien na U-47 ;), do samego Scapa Flow, bazy angielskiej marynarki. Zbliżam się - nic, wpływam do środka, do samego portu - NIC!

Chyba błąd gry, bo wątpię, żeby Scapa tak nagle wymarło. :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No ale nadal nie wiem czy gra będzie działała z GF 4 MX.

Ktoś wie?

To dla mnie ważne bo waham sie pomiędzy SH III a SWAT 4.

Wolałbym SH III, ale jak z moja kartągraficzna nie działa to kupie SWAT.

Tylko potrzebuje jednoznacznej odpowiedzi.

Proszę.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No ale nadal nie wiem czy gra będzie działała z GF 4 MX.

Ktoś wie?

Nie będzie działał - przecież w wymaganiach jak byk pisze (wystrczy sobie ne pudełku w sklepie sprawdzić) że karta musi obsługiwać shadery. Tak więc wszystkie MX odpadają - ale GF3 juz wystarczy

BTW A po co Wy zatapiacie niszczyciele - zdobycz marna bo tonaż niewielki :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kompresja czasu jest to 1024. Nie wiem skąd Ci sie to max 32 wzięło. Jest takie ograniczenie, ale tylko jak jesteś w zasięgu obserwacji wrogiej jednostki. Gdybyś kupił grę u nas w sklepie to nie miałbyś wersji 1.0 tylko od razu 1.2 i nie byłoby problemu.

Ja mam inny problem natomiast. W czasie zapisu i wychodzenie gra się zawiesiło i musiałem wykonać twardy restart. Po tym mam jakiś błąd. Gra sie uruchamia ale pograć nie można. Po pierwsze zostaje na ekranie pasek wingrozy, po drugie gdzieś wcięło dźwięk i po trzecie przestało wyświetlać grafię (zostało tylko sterowanie) Reinstalacji gry, DX i sterów nie pomogła jakby się kto pytał.

Inne gry działają jak należy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Problem rozwiązany i myślę, że warto zamieścić rozwiązanie.

Tak więć gdyby komuś gra przestała działać - tzn po uruchomieniu dowolnej misji będziecie widzieć pauze w grze z niemożliwością odblokowania - należy usunąć pliki (z wyjątkiem NavalAcademy.log) z katalogo w którym gra przechowuje zapisy (tylko same pliki konfiguracyjne nie ruszać zapisów z kariery i misji bo je stracicie) Po restarcie gra je sama odtworzy prawidłowo. Zależnie od wingrocy będzie to

Win98 > Moje dokumentySH3cfg

WinXP > Documents adn Settings(moje dokumenty)SH3cfg

Jeszcze raz powtarzam podkatalogów nie ruszać!

Rozawiązanie znalezione na subsim forum :) Na odpowiedź od Cenegi czekam już z 3 dni :? Zobaczymy czy znajdą :twisted:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja wiem - źle robisz, że atakujesz niszczyciel. No i powiem Ci, że prawdziwy twardziel z Ciebie jak próbujesz go zaatakować w wynurzeniu z działa. To tak jakbyś wziął kija i poszedł zapolować na lwa - szanse powodzenie zbliżone. :twisted:

Co do ataku torpedowego - nie masz co próbować jak niszczyciel płynie szybko. Przy 20 węzłach to i tak pewnie ominie torpedę szczególnie jak strzelasz parogazową, które zostawia kilwater (ślad na wodzie). Jak już próbuj elektryczną. Niszczyciele mają małe zanurzenie więc torpedę trzeba ustawiac płytko - sprawdz sobie w książce ile i ustaw w TDC zapalnik magnetyczny i głębokość 1 mety niżej zanurzenia.

Generalnie jak chcesz zatopić nieszczyciel to masz jakieś szanse póki się nie ujawnisz - potem to już tylko o szczęściu może być mowa.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1. jakie zanurzenie ma niszczyciel??

Musisz najpierw zidentyfikować okręt a później sprawdzić jego parametry w książce - tam będziesz miał podane jakie zanurzenie ma ten konkretny okręt, który zamierzasz storpedować.

2. tam pisze, że w torpedach elektrycznych są problemy z utrzymaniem głębokości chociaż nigdy ich nieużywałem, ale niechce se spi....yć patrolu jak temu zapobiec??

W rzeczywistości tak było dlatego kapitanowie U-bootów dostali polecenie ustawiania głębokości torped na zero przynajmniej dopóki nie wyeliminowano tego defektu w późniejszych latach wojny. Jeśli chodzi o grę to nie zauważyłem abym miał większe problemy z torpedami elektrycznymi niż z parogazowymi.

3. NAJWAŻNIEJSZE gdzie szukać niepilnowanego konwoju w 1939???

ja niechce atakować niszczyciela, ale jak nieumiem znaleźć konwoju z pancernikami...

W ogóle staraj się nie atakować okrętów eskortujących chyba, że nie masz innego wyjścia albo masz wyjątkowo dogodną sytuację do ataku. Zadaniem U-boota było głównie odcięcie źródeł zaopatrzenia wroga czyli skupiano się na zatapianiu jak największej liczby statków handlowych przewożących towary. Najlepiej jest przyczaić się, wypuścić kilka torped na statki handlowe i zmienić pozycję póki niszczyciel nie zdąży Cię namierzyć.

A co do niepilnowanych konwoji - w 1939, kiedy U-booty nie zalazły jeszcze tak bardzo za skórę, większość konwoji była niepilnowana, eskortę dostawały tylko te o dużym znaczeniu strategicznym. Inaczej rzecz się miała pod koniec wojny kiedy praktycznie wszystkie konwoje miały obstawę kilku okrętów eskortujących. A gdzie ich szukać : w pudełku z grą jest bardzo ładna mapa z zaznaczonymi trasami konwojów w różnych latach - skorzystaj z niej.

i jeszcze jedno trochę głupie:

4. jeżeli atakując działkiem niszczyciela mam szanse jak z kijem na lwa, to jakie szanse mam atakując z działka pancernik?? (na podobnym przykładzie, jak powiedziałeś o atakowaniu z działka niszczyciela)

Faktycznie głupie :twisted:.

Chcesz przykładu, proszę bardzo : jak z kijem na... słonia :twisted:. RoZemu nie chodziło o to, ze skoro nie możesz sobie poradzić przy pomocy działka pokładowego z niszczycielem to masz sobie poszukać jeszcze większy cel. Masz w ogóle nie korzystać z działka przy atakowaniu uzbrojonych okrętów. Podstawową bronią U-boota były torpedy i to właśnie nimi masz się posługiwać, działko możesz zostawić sobie na nieuzbrojone statki handlowe oczywiście pod warunkiem, że w pobliżu nie ma eskorty. Okręty podwodne były dość delikatne i nie zostały zaprojektowane do tego aby walczyć na powierzchni. Ich zaletą było to, że mogły niepostrzeżenie podkraść się (oczywiście pod wodą) do wrogiego konwoju, odpalić kilka torped i niepostrzeżenie oddalić się posyłając na dno kilka statków zanim wróg zorientował się skąd nadszedł atak. Ale jeśli zamierzasz wynurzać się za każdym razem i strzelać się na powierzchni z niszczycielem czy pancernikiem to życzę Ci duuuużo szczęścia - będzie Ci potrzebne :twisted:.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

mam jeszcze kilka pytań:

1. jakie zanurzenie ma niszczyciel??

>>>Typowo 4-6 m - jakie dokładnie to musisz sobie w książce sprawdzić (tej co masz na ekranie peryskopu lub UZO. Jak masz ustawiony niski poziom trudności to oficer taktyczny zrobi za Ciebie wszystko - Ty tylkio naciszkasz zielone guziczki>

2. tam pisze, że w torpedach elektrycznych są problemy z utrzymaniem głębokości chociaż nigdy ich nieużywałem, ale niechce se spi....yć patrolu jak temu zapobiec??

>>>To dotyczy tylko wyzszych poziomów trudności. Taka torpeda wybucha wcześniej albo pezpływa głęboko pod celem i nie wybucha.

3. NAJWAŻNIEJSZE gdzie szukać niepilnowanego konwoju w 1939???

ja niechce atakować niszczyciela, ale jak nieumiem znaleźć konwoju z pancernikami...

>>>Taki konwój nazywa się Task Force (Grupa uderzeniowa). Pojawia się bardzi rzadko i najczęściej porusza się szybko (21-24 węzły). Samo przechwycenie jest więc sztyką, a w zasadzie jak nie znajdziesz się na jego drodze to niemożliwe. Druga sprawa to podejście i atak. Zazwyczaj jest bardzo silnie chroniony.

Niepilnowanen komwoje w 1939 - np. kwadrat AM52 i okoliczne.

i jeszcze jedno trochę głupie:

4. jeżeli atakując działkiem niszczyciela mam szanse jak z kijem na lwa, to jakie szanse mam atakując z działka pancernik??

>>>Z działa U-boota to możesz najwyżej obudzić załogę pancernika, by zarza potem wywołać jej gromki śmiech. Równie dobrze mógłbyś rzucać w pancernik kamieniami.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość zbobek
3. NAJWAŻNIEJSZE gdzie szukać niepilnowanego konwoju w 1939???

ja niechce atakować niszczyciela, ale jak nieumiem znaleźć konwoju z pancernikami...

W tym okresie raczej trudno natrafić na konwój, z racji że nie zdawano sobie jeszce wtedy sprawy z zagrożenia jakie stanowią okręty podwodne.Statki pływały najczęściej solo, stanowiąc tym samym łatwy lup dla U-bootów.

A jeżeli w grze chcesz spotkać konwój to radze czaić się na Północny-zachód od Firth of Clyde(kwadrat AM 53)-tam w początkowych patrolach spotkałem kilkakrotnie konwój.

Zaś co do samej taktyki ataku podczas wojny...

Jeżeli warunki sprzyjały(pogoda,brak ekorty) to atak torpedowy był bardzo często przeprowadzany z pozycji nawodnej,zaś pod powierzchnię uciekano jedynie w sytuacji zagrożenia.Wynikało to też z konstrukcji ówczesnych OP,które to bardziej były okrętami nawodnymi z możliwościa zanurzania.No ale to już chyba temat na inny dział...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Siemka, chciał bym was prosic o link poradnika (chodzi mi o darmowy poradnik) do gry SH3, która jest równie tudna jak dobra.

Mogę równiez podać swój email jezeli ktos tkie cos juz ma i może mi wysłac, odpowiedzcie.........

Acha i jecze jedna sprawa, jaki klawisz zaznacza statek który chcemy stropedować????????????????

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

http://www.paulwasserman.net/SHIII/

Najlepszy poradnik jaki znajdziesz w sieci dotyczący namierzania i torpedowania - bo jak się domyślam o to Ci chodzi.

http://www.subsim.com/ssr/tip_sh3.html

http://www.communitymanuals.com/shiii/inde...title=Main_Page

Tu masz garść porad taktycznych

http://ubootwaffe.pl/forum/viewforum.php?f...78a93e4a0a63d20

Tu masz polskie forum o SHIII

Co do klawisza to chyba spacja ale nie pamiętam bo nie używam automatycznego namierzania.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja mam pewien problem z misjami w akademii. Przy egzaminie ze strzelania do samolotow z dzialka p-lot. mimo ze warunkiem zaliczenia jest zestrzelenie 5 samolotow a ja zestrzelilem 9 to zalicza mi jedynie na ocene "przecietnie". W dodatku za kazdym razem pojawia sie tylko 9 samolotow a dziesiatego nie widac... (przez to nie chce mi zakonczyc egzaminu i musze wychodzic z niego poprzez ESC).

Druga sprawa to egzamin ze strzelania z dzialka do okretow. Przy zniszczeniu bodaj czwartego statku gra wychodzi mi do windowsa.

Czy ktos spotkal sie z czym takim??

I jeszcze jedno - czy da sie gdzies zmienic rozdzielczosc ekranu? W opcjach w grze sa tylko jakies pierdolki a w konfiguracji z poziomu windy jest tylko porownanie wymagan ze sprzetem jaki sie posiada...

P.S. chyba nie musze pisac, ze mam oryginal?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

zaliczenia jest zestrzelenie 5 samolotow a ja zestrzelilem 9 to zalicza mi jedynie na ocene "przecietnie". W dodatku za kazdym razem pojawia sie tylko 9 samolotow a dziesiatego nie widac...

>>>Jak zwleksz zbyt długo to odlatują - tak samo jak poważenie uszkodzisz samoto to ucieknie i masz niezaliczone zestrzelenie. Kukuruźniki to łatwy cel, a mysliwce latają w parach i jak przypuszczam to one stanowią problem.

Druga sprawa to egzamin ze strzelania z dzialka do okretow. Przy zniszczeniu bodaj czwartego statku gra wychodzi mi do windowsa.

>>>Na stronie Cenegi jest patch który to poprawia (nazywa się toto bodajże inne pliki) Jest też oficjalna łata 1,4 którą polecam zainstalować.

I jeszcze jedno - czy da sie gdzies zmienic rozdzielczosc ekranu?

>>>W tej chwili nie pamiętam i nie mogę sprawdzić ale w którymś z plików konfiguracyjnych w katalogu Data/cfg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oficjalna latke 1,4 w wersji PL juz mam zainstalowana. Sprawdze czy rzeczywiscie dziala.

BTW - sporo rzeczy sie dowiedzialem z tego forum, do ktorego linka podales RoZy, thx :)

A jak to w koncu jest z ta akademia - daje cos zaliczenie wszystkich egzaminow czy nie?

Aha, a rozdzielczosc chyba rzeczywiscie mozna zmienic - tak jak mowiles RoZy: data/Cfg/Main.cfg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Sorki za post pod postem ale chcialem dac go na gore zeby ktos zauwazyl ;)

Czy moze ktos mi wyjasnic (RoZy ;) ) co daje mod SH3 Commander?

I czy w ogole wszystkie mody (world mod, SH3 Commander) dzialaja poprawnie z polska wersja 1.4?

A ta w ogole to ktore warto zainstalowac bo tyle wersji ich powstalo ze nie wiem ktore sa przydatne i dzialaja a ktore nie ;(

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Co daje SH Commander - hm to coś na wzór rozbudowanego loadera do SHIII (przynajmniej ja to tak rozumiem). Wproeadzasz dane uruchamisz misje - przed każdą misją musisz powtarzać tą czynność. Wyświetla rozbudowane statystyki po misji i zawiera bazę kapitanó łodzi podwodnych. Jak znasz angielski to najlepiej zassać i poczytać readme

Krótki opis jest tu ( http://www.subsim.com/subsim_files05/patches2005.html)

Jaesen Jones' new 'SH3 Commander' is once more greatly enhanced, and gives lots more flexibility and depth to the game, with all-new mods and features.

SH3 Commander will generate an in-depth history for your commander, including birthdate, promotions, the date he joined the navy, and the date he transferred to the Ubootwaffe. After your career is over (if your commander survives), it will even generate a biography of your commander's later activities - what he did for the rest of the war, and what happened to him after the war. SH3 Commander creates an entire background story. Your commander becomes a real person with a story that goes beyond the limits of Silent Hunter III.

New features include:

- Added ability to generate Commander name for new careers

- Now sets career (new and existing) in SH3 prior to loading, thus providing more integration with SH3

- "Realistic Length" preference now saved between uses

- Now correctly inserts tonnage information in Career Summary regardless of user's country

- Added ability to print Career Summaries and Crew Lists for dead and retired commanders

- Removed IC2 and Front Clasp from the Auto Fix routine (suggestions are still provided)

- Added realistic U-boat number selection by type and flotilla

- Translations of various features into German for those who play the game in German. Translations by Nico71

Większość modów dział poprawnie. przynajmniej te które ja testowałem. Czasmi jednak trzeba poprawiać drobne błędy w niektórych plikach lub jak chcesz łączyć ze sobą mody zmieniające te zame pliki konfiguracyjne.

Najpelrzy jest chyba RealUbout (RUb) - najnowszy w wersji 1.43. Zwiększa przede wszystkim stopień trudności gry - nie ma już gods eye na mapie np. Grneralnie musisz sobie sam mody sprawdzać co Ci pasuje co nie. Niezbędny jest przy tym taki mały programik JSGME (http://www.subsim.com/subsim_files05/patches05/jsgme.zip) Umożliwia bezproblemowe dodawanie i usuwanie modów - genialna rzecz.

Co do polskiej wersji to po zainstalowaniu RUb'a zmienie się ona na angielską :) Trzeba podmienić kilka plików (szukaj tych podwójnych z opisami En lub Ge) Za polską wersję odpowiadają te En.

World mod jest wg mnie kiepski. SHIII też nie używam. Jak uruchomie swój komp to zapostuje listę modów których uzywam. Generalnie najlepiej ściągać i czytać opisy - większość jest dość dobrze opisana.

Wszystkie wartościowe mody znajdziesz tu > http://u-boot.realsimulation.com/ >>> SHIII downloads

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

O co chodzi z torpedami w magazynach zewnetrznych? - widze na panelu informacyjnym ze sa ale nie moge ich zaladowac do wyrzutni :(

W wiadomosciach - statusie tez pokazuje ze mam jeszcze torpedy a nie moge ich uzyc bo sa w magazynie zewnetrznym. Myslalem, ze moze trzeba wyjsc na powierzchnie, zatrzymac sie itp. ale to nie dziala - zna ktos rozwiazanie tego problemu czy to moze jakis bug?

Plywam okretem VII C (zreszta w VII B bylo tak samo).

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Torpedy z magazynów zewnętrznych przeładowujesz do wewnętrznych (nie do wyrzutni) dopiero potem do wyrzutni. Robisz to tylko na powierzchni i zajmuje to bardzi dużo czasu (zależnie od liczby i wyszkolenie ludzi nawet ponad godzinę może trwać (przy "realistycznym przeładowaniu torped").

Jak to zrobić? Na powierzchnie przeciągnij torpedę do magazynu wewnętrznego pamiętaj że z tylnych tylko do tylnego, a z przednich do przedniego). Musisz mieć też obsadzony odpowiedni przedział torpedowy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

OK juz dziala :D

Przy okazji odkrylem ladny bug - podczas strasznego sztormu i widocznosci siegajacej maksymalnie 150 - 200 metrow trafilem w sam srodek konwoju. Po zapisaniu gry i wycztaniu jej patrze na okienko kalkulatora a tam odkryte pozycje wszystkich statkow - tak jak by byla piekna pogoda a ja plywalbym po powierzchni :lol: Po kilkunastu minutach (w grze) pozycje zaczely zanikac i wszystko wrocilo do normy. Sposob ten jednak dziala za kazdym razem - niezly motyw do znaleznienia wrogich statkow w warunkach ograniczonej widocznosci 8)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Wiem wiem - chodzi zapewne o to, ze bedac pod woda mozna sie poruszac jak na powierzchni - zauwazylem to jak patrzalem widokiem zewnetrznym pod wode a tam 4 ludzi na mostku patrzy przez lornetki!!! Juz sie przestraszylem ze sie chlopaki potopia bo sie pewnie zaplatali w jakies liny i nie moge sie uwolnic, juz mialem zarzadzic awaryjne wynurzenie ale doszedlem do wniosku ze nie bede ryzykowal zycia reszty zalogi ;)

A tak w ogole to ten bug podobno zostal wyeliminowany w patchu 1.4 ktory to polska wersja jezykowa ma w standardzie - niestety wgralem jakis mod i chyba ten burak wrocil, bo wczesniej jakos go nie zauwazylem.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.


  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...