Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Przybyl

Rozwiązany: Spellforce 2: Czas Mrocznych Wojen, problem z misją

Polecane posty

może ktoś mógłby mi pomóc z misją gdzie trzeba powstawiać te płytki w odpowiednie miejsca.

Mianowicie chodzi o ta misje:

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/41df35782f69f6f2.html

Może ktoś już to przechodził i wie jak to poustawiać jakiekolwiek wskazówki z góry dzięki

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Bohaterowie zdobywaja doswiadczenie tylko dzieki zadaniom, walka tutaj nic nie daje. Tego kupca Alvina to nie pamietam juz, ale wydaje mi sie, ze w wodogrzmotach na minimapie powinienes miec zaznaczone gdzie sie znajduje (zolte koleczko na niej - wystepuje zawsze w miejscu gdzie jest jakies zadanie do wykonania).

Co do ulozenia mozaiki to ja zrobilem to na fuksa troche. Udalo sie za jednym z pierwszych podejsc. Po prostu zblizylem kamere i patrzylem po ziemi na symbole wystepujace w okreslonych miejscach. Potem zaczalem analizowac po kolei co bym gdzie wkladal zaczynajac tak byle gdzie od byle czego. Po kliku razach wszystko mi spasowalo i po prostu powkladalem. Zeby sobie ulatwic mozesz to rozpisac na jakiejs kartce.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Cragir: akurat w SF2 XP zdobywa sie za zadania, ewnetualnie za zabicie specjalnych potworow/znalezienie przedmiotow. Nie jest tak jak w SF1, ze dostajesz XP za zabijanie wrogow. Tworcom nie spodobalo sie, ze niektorzy gracze obstawiali spawnpointy przeciwnika masa wiezyczek i szli sobie film obejrzec/zostawiali kompa na noc, a pozniej w polowie gry mieli max poziom (przesadzone, ale obraz ogolny jest).

@Przybyl: Jezeli brakuje ci jednego kawalka, to znaczy ze nie podniosles gdzies jednej pieczeci/plytki czy co to tam bylo. Poza tym, do gry jest dolaczony poradnik z tego co pamietem, wiec zajrzyj rowniez tam.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W siedmiogrodzie dostałem misję poboczną aby znaleźć sztandar armii. Ma go staruszek, mam do wyboru 3 opcje, zabrać sztandar, przedrzeć na pół, lub zostawić go starcowi (potrzebny mój jest do ogrzania się nocami i zimą). Którą opcję wybrać, czy ma ona jakieś konsekwencje?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z tego co pamiętam

1. Staruszek umrze ale wykonasz zadanie (mało XP)

2. Wykonasz zadanie i dostaniesz dodatkowo coś od staruszka (dużo XP)

3. Nie wykonasz zadania ale Staruszek przeżyje (mało XP lub/i możliwe że dostaniesz coś od Staruszka)

Konsekwencji poza tym chyba nie ma żadnych.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Odpowiedzi: Jeśli chodzi o układankę, trzeba ułożyć płytki dokładnie tak jak na wewnętrznym, obracającym się, kole - w każde z miejsc można wpakować jedną z pięciu płytek, których znaki są na powierzchni wolnego miejsca. Płytek jednak jest osiem. To oznacza, że istnieje tylko jedna konfiguracja w której w pewnym momencie nie zostaniemy na lodzie z ostatnią płytką, która nie pasuje nam do ostatniego wolnego miejsca.

Moja metoda - naciskamy pause break zatrzymując grę i porównujemy aktualny układ koła wewnętrznego z symbolami na zewnętrznym. Jeśli trafimy na brak któregoś symbolu, pozwalamy tarczy przemieścić się o jedno miejsce i sprawdzamy dalej. Kiedy zauważymy że układ jest odpowiedni, pozostanie tylko zapamiętać pozycję dowolnej figury i zacząć układać patrząc na kolejność z obracającego się koła.

Kiedy pauzujemy, ekran robi się nieco mleczny i może być trudno dostrzec małe symbole. Można wtedy spróbować na chwilę podnieść kontrast monitora, lub w ostateczności robić screeny. Można też czekać z porównywaniem na pełny obrót koła.

Bohaterowie dostają doświadczenie tylko kiedy odpali się skrypt je przydzielający, a tak (może poza prologiem) dzieje się w jakiś 95% przypadków po wykonaniu zadania. Jeśli pojawiają się wrogowie, którzy mają przypisany ten skrypt do warunku ich śmierci (jak demony atakujące Zachodnią Gardę) to zawsze ich ilość jest z góry określona.

Ważna uwaga apropos awansowania: Planując rozwój drużyny, pamiętajcie że członkowie drużyny poza BG nigdy nie przekroczą poziomu 24! (ja się na tym naciąłem np w połowie drogi rozwoju do noszenia zbroi płytowej) a dla BG max to 30 poziom.

Pytania:

W siedmiogrodzie misja dla kapłanki, w której trzeba znaleźć kultystów. Gra (ewidentny błąd twórców) nie zapisuje jednak w dzienniku, ani w zmiennych globalnych, kogo z prawie dziesięciu podejrzanych widzieliśmy wychodzącego z domu w masce na twarzy i trzeba to podawać kapłance z pamięci. Zna ktoś właściwe rozwiązanie? Ja niestety nie miałem wcześniejszego sejwu, by wczytać i ponotować.

Chyba ostatnia misja - chcąc dostać się do Malakaia mam w odpowiedniej kolejności "pozapalać pochodnie" w sali z pentagramem. Jak to się powinno zrobić?

Jak uruchomić zaginacz czasu profesora Tweedle'a? Wg autorów gry "ktoś mówił kiedyś BG coś co jest tu podpowiedzią".

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Co do pierwszego pytania Augustusa:

To nie jest błąd, celowo tak zrobiono. A to są odpowiedzi :)

Tuvja* - Tak, jest związana z kultystami

Ingvart - Tak, jest związany z kultystami

Olav - Nie, nie jest związany z kultystami

Gunnar - Tak, jest związany z kultystami

Freja - Tak, jest związany z kultystami

Beuta* - Nie, nie jest związana z kultystami

Hanna - Nie, nie jest związana z kultystami

Halda* - Nie, nie jest związana z kultystami

"*" - Możliwe, że przekręciłem imię, ale na pewno będzie podobne ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.


  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...