Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Medan

Dungeon Siege II : Broken World, mrugający kursor

Polecane posty

Witam, jak w temacie podczas gry z niewiadomych przyczyn "mruga" mi kursor. To czego aktualnie próbowałem to:

zmiana systemowego wskaźnika myszy na "brak" (z Windows Aero) - brak efektu

zgodność z windows xp sp 3 / sp 2 - brak efektu

zmiana karty graficznej ze zintegrowanej (Intel HD 3000) na zewnętrzną (GeForce GT 540M) - tylko pogorszyło to sprawe, wokół kursora pojawia sie czarny "kwadrat" i to takze w menu glownym (normalnie problem pojawia sie dopiero po odpaleniu samej gry)

Uruchamianie jako administrator - takze bezskutecznie

Zmiana ustawien priorytetu w ustawieniach gry - bez skutku.

Próba uruchomienia gry w oknie - i... tutaj własnie robi sie ciekawie.

Najpierw przy probie uruchomienia gry w oknie przy rozdzielczosci 1024x768 pojawia sie komunikat o tym ze to niemozliwe, bo domyslna rozdzielczosc jest mniejsza od tej wyswietlanej przez gre (nie wiem od kiedy to 1366x768 jest mniejsze od 1024x768) i gra uruchomi sie w trybie pelnoekranowym niezaleznie od nadanych ustawien. Sprobowalem przestawienia na 1280x720 - efekt jest taki sam, jednakze cutscenki w trakcie gry (i to na jej silniku, a nie tylko przerywniki filmowe) sa wlasnie wyswietlane w tej rozdzielczosci (czyli - normalnie gra działa w 1366x768 a przy przerywnikach przestawia sie na ta wpisana w linii elementu docelowego skrótu z którego jest odpalana, a po nim wraca do normy)...

tl;dr do tego wyżej: Nie działa, a gra ma w nosie narzucone ustawienia rozdzielczości.

Jakieś pomysły co do przyczyn tego dziwnego problemu? Używany przeze mnie sprzęt to laptop Packard Bell TSX66HR, Core i5 2410M, wspomniana karta GF GT540M, 4 GB RAMu i zintegrowana Intel HD 3000

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...