Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

djd2

Croc: Legend of the Gobbos - filtrowanie tekstur

Polecane posty

Witam, kiedyś kiedyś dobre kilka latek temu (nie wiem dokładnie może nawet i 10 lat wstecz ) wydaliście CDA z pełną wersją gry Croc- Legend of the gobbos, na wspomnianej grze była obsługa bibliotek Direct3D dzięki której gra np. pod kartami Geforce miała filtrowanie textur :smile:

Moje pytanie brzmi: czy jest możliwość zakupienia tak odległego, archiwalnego numeru CDA wraz z tą grą lub samej gry Croc zawierającej Direct3D ? Jeśli możliwości juz niestety nie ma to moze macie u siebie jakiś plugin, patch itp... wzbogacający ową grę w W/w biblioteki, dzieki którym gra będzie prezentowała sie naprawdę atrakcyjnie i o wiele przyjemniej (jeśli o mnie chodzi) będzie się w nią grało :happy:

Ps. Posiadam tą grę lecz niestety bez obsługi D3D co czyni ją troszke mniej atrakcyjną, :)

Przeszukałem różne fora, strony www w tym i zagraniczne, niestety nigdzie nie mogę znaleźć i nie znalazłem plików które ewentualnie można by wkomponować w grę żeby filtrowanie textur zadziałało :)

W Was ostatnia nadzieja :huh: Pamietam wygląd płytki z grą - było na niej sporo błękitnych odcieni no i sam Croc :)

Ps. Jeśli będę musiał ponieść ewentualne koszty - nie widze problemu :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Najprostszym rozwiązaniem jest instalacja Glide Wrappera, np. XGL200. Zawartość archiwum wystarczy rozpakować do folderu z grą i odpalić ją w trybie 3dfx.

hmm glide wrapper nie pomaga, wykonałem powyższe instrukcje i niestety gra uruchamia sie nadal bez akceleracji.

Kiedy ustawiam na 3dfx to w ogóle się nie chce uruchomić :) moja karta GF 9600GT system Win7 64bit :)

Spróbuję odpalić grę z tym wrapperem pod windows Xp :) może zadziała

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z tego co wyczytałem w necie, do uruchomienia gry obsługującej Glide pod win7 trzeba ustawić tryb zgodności i wyłączyć kompozycje wizualne (klik).

Ustawiałem tryb zgodności z win xp, win 98 uruchamiałem jako admin i nic :) ale efektu glass w win 7 nie wyłączyłem ale to zdaje sie i tak nie ma znaczenia gdyz właśnie siedze pod win xp i tez nie działa, tzn po wklejeniu xgl200 do katalogu z grą uruchamiam Croc pojawia mi sie menu i tam zaznaczam 3dfxvoodo cos tam :) mam dwie opcje 3dfx do wyboru w menu przed uruchomieniem gry i na dwóch nie działa czyli wywala mi błąd biblioteki glide2x.dll i lipa :) zato jak ponownie ustawię unaccelerated to gierka uruchamia sie bez problemu :)

Może mam jakis problem z directX ? ale i to sprawdziłem i akceleracja d3d jest włączona

No i z tego co widze tam koleś testował to na Diablo 2 :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

U mnie poszło tak (testowałem na demie i Win XP):

Skasowałem plik glide2x.dll, wypakowałem glide2x.dll z wrappera i odpaliłem przez Croc.exe, a nie CrocRun.exe.

Haha lurcze też tak robiłem ALE ! - nie usunąłem konfiguratora wrappera z katalogu z grą i wtedy gdy kliknąłem na croc exe to wywalało mi błąd zrobiłem teraz tak jak napisałeś, 1-usunąłem konfigurator z innymi niepotrzebnymi plikami 2- zamieniłem bibliotekę glide i kliknąłem na exe - uruchomiło się w rozdzielczości 800/600 ale z filtrowaniem - nareszcie :laugh: dzięki za pomoc i cierpliwość :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...