Hrissgel Napisano Sierpień 31, 2009 Zgłoś Share Napisano Sierpień 31, 2009 1. Mianowincie mam problem z Morkiem, w niektórych modach po ozainstalowaniu i dojściu do celu zamiast normanego kupca, Zamku( mod Twierdza Nerevejczyka) jest dość duży a nawet bardzo żółto, szary zapytajnik, jest on w takiej właśnie żółtej ramce przypominajoncej inaczej ułożony kwadrat. w korytażach w zamku blokuje on drogę tak że sie nie da dalej przejść, a gdzie indziej blokuje on widok. TO BYŁO PIERWSZE PYTANIE I PROŚIŁBYM O JAK NAJ SZYBSZOM ODPOWIEDŹ. POMOCY !!! 2. Tyczy sie to tego kupca opisywanego wyżej i stadniny koni. Gdy dochodze do kupca jest wszystko w porządku ale gdy chce coś kupić i po kupieniu(nadal wszystko w porządku) i chce to załozyć właśnie pojawia sie proble, WYWALA MNIE DO PULPITU !!! (tyczy sie to modu Renaissance Clothing) ten właśnie plik wkleiłem do prgram Files i textury do textur, muzyke do muziki itd. i co i nic dalej wywalało na pulpit, a co do stadniny to jak do niej potchodziłem( z daleka widziałem też żółto, szary ZAPYTAJNIK !!!) to mnie wyskakiwał błond i do pulpitu wywalało !!!. LUDZIE POMOCY TA GRA JEST SUPER A JA NIE WIEM CO ROBIĆ, POMOCY !!! Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
MathRaven27 Napisano Sierpień 31, 2009 Zgłoś Share Napisano Sierpień 31, 2009 Żółty romb z czarnym pytajnikiem? Występuje on także w Oblivionie i w Falloucie 3. Oznacza błąd w załadowaniu pliku meshes (modele). Przy wgrywaniu modów, musiałeś źle skopiować zawartość tego folderu. Spróbuj skopiować jeszcze raz. Pamiętaj jednak, że czasem to mod jest "zły" i brakuje modelu. Wtedy nic nie zrobisz Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hrissgel Napisano Sierpień 31, 2009 Autor Zgłoś Share Napisano Sierpień 31, 2009 A tak po za tym to te mody to w większości są angielskie czy to ma coś wspólnego, czy z polską grom można używać tylko polskie mody Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...