Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

dedaviol

Rozwiązany: Risen, spadek wydajności

Polecane posty

To mój pierwszy post na forum, więc witam. smile_prosty.gif

Ten Risen w numerze 10/2014 bardzo mnie ucieszył, więc czym prędzej kupiłem, zainstalowałem, pograłem chwilę (bez żadnych problemów jeszcze) i z pewnych powodów zrobiłem jakieś 3 tygodnie przerwy od łupania. Gdy postanowiłem do gry wrócić, ta strzeliła focha i zaczęła chodzić w tempie ok. 10 fps, nie zwracając nawet wielkiej uwagi na zmniejszenie detali do absolutnego minimum czy reinstall. Zawziąłem się, znowu odinstalowałem, wyczyściłem i zdefragmentowałem dysk twardy oraz rejestr systemu, opróżniłem folder Temp, wywaliłem też folder Risen z Appdata/Local i jeszcze raz zainstalowałem. Niby pomogło - dzisiaj znowu grałem jak głupi, stabilnie, bez najmniejszej przycinki, ale po dwugodzinnej przerwie cały cyrk zaczął się od nowa. sad_prosty.gif

Komp:

Core 2 Duo e4600 2,4 GHz

2 GB RAM DDR2

Geforce 8600GT 512 MB (DDR2)

Zasilacz... jakiś Foxconn 350W

Windows 7 Ultimate 32-bit

Wiem, demon wydajności to nie jest, ale na średnie detale wystarcza. Dodam, że nic się tam nie przegrzewa, nie trzeszczy, nie warczy itd. i że z żadną inną grą takiego problemu nie mam. Jeśli o ostatnie zmiany chodzi, to przesiadłem się ze starego, szwankującego już SB Live! na zintegrowaną dźwiękówkę, zainstalowawszy do niej stery SoundMAX.

Jak na razie znowu przeinstalowałem grę + w międzyczasie usunąłem Appdata/Local/Risen (nie wiem, czy to w ogóle ma sens, znajomy mi doradził), tym razem bezskutecznie.

Zależy mi strasznie, bo gra właśnie się rozkręciła, przyjęli mnie do frakcji i nawet pancerza sprzedali (drogo!). biggrin_prosty.gif

Jakieś pomysły? Z góry dziękuję za każdą próbę pomocy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak napisałem w temacie - próbowałem, obniżyłem nawet do absolutnego minimum. Różnica w płynności była w zasadzie niezauważalna.

Co zabawne, dzisiaj zainstalowałem grę ponownie i... znowu działa normalnie. Teraz z zapartym tchem czekam, aż przy którymś następnym uruchomieniu nie będzie się dało grać. Reinstall z wyczyszczeniem Appdata/Local/Risen zdaje się jednak pomagać, ale tylko na chwilę (raz próbowałem też bez wyczyszczenia, nie pomaga). Coś mi świta, że to może mieć związek z plikiem "ConfigUser.xml", który się we wspomnianym folderze znajduje, ale to musi zweryfikować ktoś, kto się na tym zna.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Risen miał wiele problemów z pracą na kartach od Nvidii, ale po kilku patchach dało się grać. Posiadam wersję pudełkową, a nie z CDA i swoją musiałem patchować. Nie wiem jaka jest wersja w CDAction, ale jeśli nie jest najnowsza może warto spróbować zainstalować patcha?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mam wersję 1.0.96124, czyli najnowszą, o ile mi wiadomo (jeśli mi źle wiadomo, to proszę, niech ktoś mnie oświeci). Z drugiej strony, do gry pojawiły się też patche nieoficjalne, przyjrzę się im.

Właśnie zauważyłem nowe "atrakcje" - np. w niektórych budynkach brakuje tekstur podłogi. Dodatkowo, jeśli jestem w pomieszczeniu i patrzę na ścianę (tj. nie mam w polu widzenia żadnej otwartej przestrzeni), mam zupełnie normalną liczbę klatek. Jednak gdy tylko odwrócę się w stronę choćby okna z widokiem na bagno, fps leci na łeb, na szyję.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Już miałem się poddać, ale widząc, że ktoś się jeszcze problemem zainteresował, zainstalowałem grę na nowo, od kilku dni gram i... problemu już nie ma. Działa, jak gdyby nigdy nic, bez żadnych przycinek. Niepojęte to jest.

Dziękuję wszystkim, którzy udzielili się w temacie. Skoro problem sam się rozwiązał, wychodzi na to, że założyłem go niepotrzebnie, za co przepraszam. :D

Do zamknięcia.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.


  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...