Niniejszy temat będzie poświęcony programom do tworzenia gier, tj. Game Maker, The Games Factory oraz zbliżone. Będziemy się tu wymieniać linkami do rozmaitych materiałów (tekstury, kursy, skrypty, narzędzia etc) oraz doradzać sobie nawzajem. Nowych w temacie zapraszam do zapoznania się z poniższą listą programów darmowych oraz komercyjnych. Przypominam że RPG Maker oraz FPS Creator są programami płatnymi a nie freeware.
Listę będę powiększał o nowe, sprawdzone programy.
Lista programów wraz z moją subiektywną opinią:Darmowe:Game Maker 7.0 - bardzo popularny i user-friendly program o dużych możliwościach (a jeszcze większych jeśli kupimy wersję Pro). Niestety jego wersja darmowa umożliwia tworzenie tylko gier 2d, ale dla zdolnego to żadna przeszkoda.
Klik & Play (For Schools) - starożytny program pamiętający jeszcze Windows 3.11, pełen ograniczeń oraz problematyczny jeśli chodzi o stabilność. Jest jednak bardzo prosty w nauce i pomaga we względnie łatwym wprowadzeniu własnych pomysłów w życie. Nie wymaga kompletnie znajomości programowania, cała magia dzieje się w edytorze zdarzeń gdzie ustalamy poszczególne zależności między obiektami.
OHRRPGCE - pod tą skomplikowaną nazwą kryje się znakomity i rozbudowany darmowy odpowiednik RPG Makera, czyli programu umożliwiającego stworzenie nam naszego własnego jRPGa na wzór wczesnych Final Fantasy. Pomimo grafiki w niskiej rozdzielczości daje naprawdę dużo możliwości i wciąż powstają w nim interesujące gry. Pomimo trochę bałaganiastego (imho) interfejsu w porównaniu do RPGM godzien uwagi.
Construct - open source'owy program wykorzystujący biblioteki Direct X, interfejsem przypominający trochę TGF oraz Game Makera. Ma dużo możliwości i ciekawych efektów (światłocienie, plazma, efekty cząsteczkowe...), znane grafikom z ich programów "warstwy", zintegrowany program graficzny oraz edytor zdarzeń. Polecam!
Sauerbraten - w zasadzie nie program, a wydajny engine do gier 3d. Jego magia polega na płynnym przechodzeniu z poziomu edytora do gry oraz poruszaniu się po edytorze w pełnym 3d, mogąc "własnoręcznie" ustawiać poszczególne elementy poziomów. Niestety jeśli chcemy stworzyć coś poważniejszego trzeba się pochylić nad skryptami i modelowaniem w 3d, ale się opłaci. A w ramach odpoczynku można pograć w "przypadkiem" załączoną do tego quake'ową grę Cube 2...

Adventure Game Studio - nie lubisz zręcznościówek? Zawsze marzyłeś o stworzeniu własnej przygodówki w klimatach produkcji Lucas Arts/Sierra? No problemo, oto AGS, windowsowski program do tworzenia dwuwymiarowych gier adventure! Prosty interfejs oraz żywa scena tworząca gry zachęcają do własnych eksperymentów.
Adventure Maker - jw. tyle że ukierunkowany na przygodówki typu Myst i nie umożliwia tworzenia samodzielnych plików wykonywalnych (.exe) Ale jeśli kręci cię tworzenie gier na Iphone'a czy PSP to się zastanów...
Reality Factory - komplet narzędzi do tworzenia gier, również 3d. Potężne narzędzie, niestety wymaga solidnego przestudiowania manuala.
RuneSword 2 - a może klasyczne RPG się marzy? Pod nieco gęstawym interfejsem kryje się fantastyczny program będący spełnieniem marzeń każdego miłośnika dwuwymiarowego, turowego siecz 'n rąb.
Retribution Engine - narzędzie do tworzenia FPSów, wymaga znajomości programów graficznych 3d (choćby po to by zrozumieć interfejs). Spore możliwości.
NovaShell - multiplatformowe narzędzie do tworzenia gier 2d wraz z fizyką, cząsteczkami, parallax scrolling etc.
Unity - prawdziwy HIT! Duży edytor do gier 3d, z fizyką, shaderami, światłocieniami, obsługą DX9 i OpenGL oraz mnóstwem innych elementów. Wymaga trochę czasu do oswojenia się z nim, ale grom w nim stworzonym będzie najbliżej do "dużych" produkcji. Powstały w nim m.in. Avert Fate, Fusion Fall (MMO) i dużo gier on-line. Polecam!
Płatne programy:RPG Maker VX - szalenie popularny program do robienia własnego jRPGa, niestety tylko do kupienia przez internet (i nie, nie w sklepie torrent ani na rozmaitych "fanowskich" stronach).
FPS Creator - również popularny, do tworzenia FPSów. Jako że miałem do czynienia zarówno z jego wersją demo, jak i grami stworzonymi przy jego pomocy, napiszę wprost - ODRADZAM. Gry stworzone przy jego pomocy są schematyczne i proste, monotonne graficznie oraz ładują się wiekami i powolnie chodzą. Animacja postaci woła o pomstę do nieba. Również aby mieć rozsądną bazę zasobów (modeli, broni, tekstur) trzeba dodatkowo wybulić, a sam program do tanich nie należy.
The Games Factory 2 - ostatni program z "klasycznych" produktów Clickteam. Wyśmienity do tworzenia gier 2d. Był w pełnej wersji w jednym z magazynów komputerowych jako pełna wersja, poszukajcie.
Multimedia Fusion - o wiele bardziej rozbudowy brat poprzedniego programu.
3d Gamemaker - w zasadzie zabawka a nie program. Już dawno nie do kupienia, i dobrze. Potwornie okrojony i powolny, dawał chwilę zabawy w tworzenie gier z których można było się pośmiać ze znajomymi, ale nic więcej.
Zapraszam do dyskusji i wymiany linków.
Ten post został edytowany przez RamzesXIII: czwartek, 29 październik 2009 - 18:15